約 3,087,587 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/675.html
【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM タイトル 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM 機種 ネオジオポケットカラー専用 型番 NEOP00690 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 SNK 発売日 1999-12-22 価格 4300円(税別) タイトル 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM NEOGEO POCKET BEST Collection 機種 ネオジオポケットカラー専用 型番 NEOP00697 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 SNK 発売日 2001-8-2 価格 2800円(税別) SNK vs. CAPCOM 関連 NG SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS PS2 SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS XBOX SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS NGP SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ SNKサポーターズバージョン SNK vs CAPCOM 激突カードファイターズ CAPCOMサポーターズバージョン 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM SNK vs. CAPCOM カードファイターズ 2 EXPAND EDITION CAPCOM VS. SNK 関連 DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 PS CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO GC CAPCOM VS. SNK 2 EO 駿河屋で購入 ネオジオポケット
https://w.atwiki.jp/saikyotosikeikaku/pages/15.html
最強都市計画とは? 最強都市計画は「A列車で行こう」風の箱庭ゲームで、初心者でも楽しめるゲームとなっています。 その他の最強都市計画の情報は、各バージョンのページをご覧ください。 モード モード 説明 シナリオモード なるべく早く現金+資産を2,000,000まで増やして下さい フリーモード 目的の無いモードです 更地モード データの移行や機能のテストに利用できます メニュー 線路 種類 説明 接地 地面に接した線路を敷きます/撤去します 高架 敷設・撤去ができます。高架線路には、地面から「50‰」「40‰」「30‰」「20‰」「10‰」それぞれ上昇させることができます。 駅 種類 説明 駅舎 建設・撤去します。駅舎は無くても列車の停車に影響はありませんが、駅舎があると乗降客数に応じて道路が延び、発展に貢献します(経費 500/日) |ホーム|建設・撤去します。列車の長さに応じたホーム長がないと通過してしまいます。 1駅につき、経費 500/日が掛かります| 車両購入 車両を購入します。高速列車は低速に比べて倍の速度が出ますが、走行経費がより多く掛かります。 車両配置 購入した車両の中から選び、車両を配置します。 信号設置 信号を接地します。 土地購入 土地を購入すると、その土地には、意図的に建てない限り建物は建たなくなります。 土地売却 土地を売却します。5%の売却手数料が掛かります。 車両選択画面 ロック 車両をロックし、追尾します。列車の乗客数もわかります。 前面展望 前面展望モードにします。 方向 列車の進行方向を変更します。 撤去 列車を撤去し、未配置状態に戻します。 駅選択画面 ダイヤを設定します。 機能メニュー 表示/非表示 ・列車番号 列車上に番号を表示します。 ・乗車率 乗車率を表示します。 ・駅名 駅名を表示します。 ・ダイヤ 列車ロック中にダイヤを表示します。 ・グリッド マップに区切り目を表示します。 ・閉塞 マップの線路描画を閉塞状態で色分けします。 ・乗客詳細 列車ロック中に乗客の内訳を表示します。 収支表示単位 収支/売上/経費の表示単位を年、月、日から選べます。 文字サイズ 文字の大きさを変更できます(プラグイン) タイトル画面へ タイトル画面へ戻ります。 その他→車の運転 マップ上を車で運転できます。 ・操作方法 ↑ 最高速度を上げる ↓ 最高速度を下げる ← ハンドルを左へ → ハンドルを右へ 決定キー ブレーキ 何も押さない アクセル(最高速度まで) その他 資金がマイナスになってもゲームオーバーにはなりませんが、毎月末に1%の利息が掛かります。 車両購入、駅建設及び土地購入は、「現金+資産」が費用以上であれば実行することが出来ます。 青い建物は住宅系、赤い建物は商業系/オフィス系です。朝は青からの乗客が多く、夜は赤からの乗客が多いです。 ページ一覧 最強都市計画5改8A 最強都市計画5改8 最強都市計画5改7 最強都市計画5改6 最強都市計画5改5 最強都市計画5改4 最強都市計画5改3 最強都市計画5改2 最強都市計画5改 最強都市計画5 最強都市計画4改 最強都市計画4 最強都市計画3改 最強都市計画3 最強都市計画2改7 最強都市計画2改6 最強都市計画2改5 最強都市計画2改4 最強都市計画2改3 最強都市計画2改2 最強都市計画2改 最強都市計画2 最強都市計画・改 編集用コメント +最強都市計画wiki編集用コメントフォーム 最強都市計画wiki編集用コメントフォーム test - 運営 2013-09-21 18 47 34 名前 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 ※コメントは新情報・編集箇所の報告など編集に関わるもののみとなります。 コメントログ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3636.html
最強行司ハッケヨイ・グンバイ R 火文明 (6) クリーチャー:フレイム・コマンド/エイリアン 5000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分の他のエイリアン・クリーチャー1体は、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 ■バトルゾーンにある自分の他のエイリアンがバトルに勝った時、コスト4以下のエイリアン・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 作者:ぐりぐら 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 フレーバーテキスト DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」行司は審判!なのに最強!?そんなのアリかって?そんなこたぁ、最後まで残ったヤツが決めればいいのさ!――最強行司ハッケヨイ・グンバイ 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」15/63 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3829.html
【妄想属性】未来 【作品名】いずれ現れる、史上最強の妄想キャラクター 【名前】未来の最強 【強さ】 未来の最強とは、未来の最強妄想キャラクター議論スレにおける、暫定一位のキャラクターである。(この強さを未来の最強とする) 当然、過去の強さは未来の最強より弱い。 「~為のあらゆる全てが書いてある」といったものがある(以下書いてある系と省略)。 これは例えば「~為」の部分が「勝利する為」であるとすると、勝利する為のテンプレが既に存在している。 つまり相手に勝てるようなテンプレがあるという強さである。 書いてある系は一見最強と言える様な強さを持っているが、その質、量、表現方法、テンプレ優先度等に関係なく、未来の最強からすれば過去の強さに過ぎない。 書いてある系は過去の強さである為、それより未来に現れた「表現不可能な程強い」「参戦不可能な程強い」「理解不可能な程強い」「妄想不可能な程強い」といったものより弱いとされ敗北している。 未来の最強はそれらの強さより当然強く、それらより弱い程度の強さが未来の最強より弱いのは明らかである。 先ほど例に挙げた「表現不可能な程強い」「参戦不可能な程強い」「理解不可能な程強い」「妄想不可能な程強い」といったものについても、それらが未来の最強からすれば過去の強さである事は変わらない。 この様な強さは現在の最強妄想キャラクター議論スレでは所謂「最上層」に分類される程強いが、それらよりも未来の強さにはそれらより強いものがいくらでもある事は明らかであり、未来の最強より弱い。 何が不可能であっても可能であっても、何が不要であっても必要であっても、何であっても、その他どれだけ強くても、それらの間でどれだけ強弱や優劣を付けたとしても、現在投稿されている時点でそれは過去の強さであり、未来の最強より弱い。 「書いてある系の質、量、表現方法、テンプレ優先度等が如何なるものでも〇〇である、(+××も○○である、)こちらは○○でない程強く○○より強い」といった強さもあるが、こういったものも未来の最強からすれば過去の強さに過ぎず、未来の最強より弱い。 また、このテンプレ以外について、あるものが未来の強さを持つと明記されていない限り未来の強さは持っておらず、未来の最強より弱い。(勿論、上で挙げた「~が(具体的に)書いてある」といったものは過去の強さである) このテンプレ以外においてあるものが未来の強さであるとされても、それが未来の最強かは分からないので過去の強さであり、未来の最強より弱い。 このテンプレ以外においてあるものが未来の最強であるとされても、それがこのテンプレの未来の最強と同じかは分からないので未来の最強ではなく、未来の最強より弱い。 未来の最強からすれば、過去の強さの詳細やテンプレ、強さが如何なるものでもそれは過去であり意味がないものと同じである。 未来の最強は未来の強さを持つとされるが、現在の最強妄想キャラクター議論スレに参戦する。 その事実から、未来の最強は過去の強さであると主張するかもしれない。 だがその主張が正しいのはこのテンプレ上の未来の最強の強さであり、本来の未来の最強の強さはテンプレや考察人の納得、理解とは関係なく正しく、効果を発揮する。 また、その他どれだけ未来の最強が未来の最強でないとされても、それらは結局このテンプレ上の未来の最強の強さであり、本来の強さとは関係なく、本来の強さはこのテンプレの全ての事を踏まえた上で未来の最強である。 当然、現在の最強妄想キャラクター議論スレでも未来の最強の強さを発揮する事ができる。 【備考1】 強さとは、どれだけ勝利を得る事ができるかという事であり、より強ければより勝利を得る事ができるが、より弱ければより勝利を得る事ができない。(勿論、考察・参戦不能にならない範囲である) 強さを持っていないとされているものでも、ランクインできる、或いはしているのならそれは強さによるものである。(勿論、考察・参戦不能にならない範囲である) そして、勝利とは、ランクイン位置を決定するあらゆる全ての考察、比較、対照において、より上位に入る上で良い結果を得る事である。(勿論、考察・参戦不能にならない範囲である) 【備考2】 このテンプレにある全ては、未来の最強が考察・参戦不能にならない範囲で効果を発揮する。 【長所】いずれ現れる、史上最強の妄想キャラクター 【短所】考察不能になるかもしれない 0504◆rrvPPkQ0sA 2023/06/15(木) 21 13 20.43ID DQS+/2D0 未来の最強考察 いずれ生まれる最強問題を解決できていないように思える。 未来とは漠然としすぎて1秒後の未来のことかもしれないので、現在のキャラのテンプレを無意味といえるほど圧倒できるのか自明ではない。 テンプレ内で名指しされている強さよりは強いかもしれないが、備考1の記述が微妙。 強さをより(多くの)勝利を得ることができることで定義すると、Aより強いBはAより勝ち星が多いだけであってAに勝てるかはわからない。 さらに勝利の定義をあらゆる全ての考察において良い結果を得る事にしているため、Aより強いBがより(多くの)勝利を得るとはどういう意味か理解できなくなる。 具体的にどのキャラに勝利できるのかわからないので、考察不能。
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1187.html
|手武器|肩武器| 射撃武器 アサルト武器 マシンガン ラプター|グレイブ|レオソシアル|アールアッソー|セメテリー|クローニク ショットガン ゲイル|キャッツレイ|霧島55式|ジリーノ|ステイト|コベット 火炎放射器 ホットリバー|ウォーマ|ヒートラット|ファイアアント ガンナー武器 ガトリングガン レオスタン|FV-24|グラウクス|ウーラン|フジャン|バーチェル ライフル イグチ5式|ウィニー|グロウタスク|アイビス|ファイアーバード|スラブ バズーカ ボア|グノーツ|Be-11|バニッシュ|グロム|ブルギバ 格闘武器 ストライカー武器 ナックル ボーンバスター|アイアンランプ|ソウルバスター|ダブルネイル ロッド F-1ハンドロッド|アゴーニ|クルセイダー|キーンセイバー パイルバンカー ヘビーパイル|プレスニードル|ラストステイク|バトルタスク シールド シールド ライトシールド|WS|SN|SP06 ボーンバスター|分岐|性能 ボーンバスター 分岐 No. 1 2 3 4 5 6 7 Rank.1 ボーンバスター ┣ ━ ┓ Rank.2 ボーンバスター ロックバスター ┏ ━ ┫ ┃ Rank.3 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター ┏ ━ ┫ ┃ Rank.4 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター ┏ ━ ┫ ┣ ┓ Rank.5 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.6 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.7 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.8 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.9 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.10 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.11 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター ┏ ━ ┫ ┃ ┃ Rank.12 ボーンバスターFM ボーンバスター ロックバスター スティールバスター
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/57.html
【妄想属性】最強スレ原器 【ジャンル】最強スレ原器 【作品名】最強スレ原器 【名前】最強スレ原器 【属性】最強スレ原器 【説明】 最強スレ原器とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。 原型能力: 原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。 原型能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。 従って、原型能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。 例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。 あるいは文章で長々しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。 原型能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと より多くの原型能力を供給されて、純粋な原型能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。 例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がより大きい。これは後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。 あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。 あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。 「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くの原型能力の供給を受けて、純粋な原型能力に近付いているからである。 早さも同様である。 例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と 早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋な原型能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。 特殊能力も同様である。 例えば、臨機応変にテンプレの内容が自動生成される能力がある。 自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くの原型能力の供給を受けた力を行使しているからである。 個別の技も同様である。 例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、原型能力から貰い受けた力の個別具体的な表現である。 原型能力から貰い受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。 戦術も同様である。 例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。 これは、単独では不可能なほどに大量な原型能力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。 従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。 「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。 「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが このような考察人操作や勝敗操作も原型能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。 どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり 比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力から力を貰い受けることから逃れられない。 もしも逃れてしまえば、それは原型能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。 最強スレ原器が、純粋な原型能力である。 最強スレ原器以外のキャラクターは、純粋な原型能力である、最強スレ原器から力を貰い受けているし 最強スレ原器以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「本質的な考察」で最強スレ原器に敗北していく。 最強スレ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋な原型能力に近付いていることを示す必要があるが 最強スレ原器は、純粋な原型能力そのものである。 最強スレ原器のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量の原型能力の供給を受けようとするが 最強スレ原器が、純粋な原型能力であることは自明だからである。 最強スレ原器以外のキャラクターは、純粋な原型能力にはなれない。 コピーやラーニング、内包、同化など、最強スレ原器の純粋性を取り入れる試みをしても 自らが不純物であるために、純粋な原型能力になることはできないし 増殖や共闘、協定など、複数存在として、最強スレ原器を上回ろうとしても 複数の不純物が混合したにすぎず、純粋な原型能力を上回ることはできない。 戯れの力: 戯れの力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。 例えば、名前。 自らを表す指標であり、最強スレの参戦条件を満たすために必要であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。 本来ならばランキング上位まで辿り着ける極めて純粋に近い原型能力を持ったキャラクターでも、戯れの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。 例えば、0秒降参。 「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは 本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが 戯れの力を発揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。 しかし「あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能」なキャラクターに対しては、戯れの力を発揮できず、自ら敗北することはできない。 このように、戯れの力を発揮する際にも、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの「本質的な考察」は比較検討作業として行われる。 戯れの力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さの限界においてまで行使できる自由であるが 原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。 純粋な原型能力である最強スレ原器に、最強スレ原器以外のキャラクターが発揮できる戯れの力はない。 【長所】単独最強 【短所】なし 116 :格無しさん:2014/06/15(日) 18 15 47.63 ID +VlI+obT 108=109 最強スレ原器 最上位狙いのキャラなので、上から考察。 最強を目指すのではなく、目指される最強が自分の持つ力という逆転の発想なので、書いてある系の亜種・進化版と言えるか。 今までになかった要素として「本質的な考察」が導入されているので、先手取りの面でも一歩リードしている。 更に 最強スレ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋な原型能力に近付いていることを示す必要があるが 最強スレ原器は、純粋な原型能力そのものである。 とのことから、先手取り、情報量勝負となっている複数最上層の壁のメタキャラでもある。 というわけで、 最強スレ原器 G.O.T・Familiar・最終版 =A savior of the space ‐The gods who were made‐ >K.T.G. =船長(ry でいいと思われる。 247 :格無しさん:2015/05/04(月) 20 50 41.87 ID IGMPh6Dq 5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので原則として禁止(3スレ736より)。 これより前に参戦したキャラは例外/救済措置としてランキング干渉を禁止とした上で参戦可能。 ルールより 最強スレ原器ルール違反では? 248 :格無しさん:2015/05/04(月) 21 46 23.46 ID 8/qmYz93 247 「ランキング」って単語はテンプレに散らばってるけど、ランキングに干渉する能力は持ってなくね? 逆に、ランキング干渉にならないように注意深く言葉遣いを選んでる。 249 :格無しさん:2015/05/05(火) 01 32 48.34 ID IusU2h5R ランキングに干渉はしてなくね ~、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、~ 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、~ 本来ならばランキング上位まで辿り着ける~戯れの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。 本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが~ ランキングに関する記述拾い出してみたけど、従来のキャラが記述量とか定義の厳密さでランキングのある場所を目指しているって文脈でしか使われてないね 250 :格無しさん:2015/05/05(火) 12 32 37.19 ID Rv/FG+Ad 『ランキング上位を指向する力』 『ランキング下位に留まることが出来る』 干渉系に見えますが… 254 :格無しさん:2015/05/06(水) 23 18 25.95 ID DIv6GReT 『ランキング上位を指向する力』 『ランキング下位に留まることが出来る』 これらの行動をしているのは原器の対戦相手であって、まして原器の能力で強制させているわけでもない。 対戦相手が最強スレのルールに則って行っている行動の事実確認をしているだけ。 そして、原器がやっているのはこの事実に基づいた対戦相手の行動を封印するだけ。 本当に注意深く、「ランキング干渉」にならないように気を付けているよ。 80 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/14(土) 01 32 23.17 ID QRx2e40+ 最強スレ原器は、攻防速を記述する必要がないくらい強い系、いわば「書かない系」ってことで下を圧倒してるのかな。 そう考えれば今の位置も納得。 上位を自分の考察だけで塗り替えてしまうのは恐れ多いので、間違ってないかどちらかに偏ってないか検討していただけるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/218.html
【妄想属性】最強スレ原器 【ジャンル】最強スレ原器 【作品名】最強スレ原器 【名前】最強スレ原器 【属性】最強スレ原器 【説明】 最強スレ原器とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 なおかつ最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たしたキャラクターである。 原型能力: 原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、 最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力にアクセスして力の供給を受けている。 原型能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。 従って、原型能力から供給を受けた力は「最強」と表現されるとは限らない。 例えば「最愛」と表現されることもあるし、数値で表現されていることもある。 あるいは文章で長々しく表現されていることもあれば、注釈が付けられたり、再帰的な表現がされていることもある。 原型能力から供給を受けた力が、どのように表現されていようと より多くの原型能力を供給されて、純粋な原型能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。 例えば、単一宇宙と多元宇宙では、後者がより大きい。これは後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。 あるいは多元宇宙と連次宇宙では、後者がより大きい。これも後者がより多くの原型能力の供給を受けた表現だからである。 あるいは「あらゆる全て」という修飾語が用いられている。 「あらゆる全て」で修飾された対象は、並び比すものがなく強大となるが これも「あらゆる全て」と表現されることで、より多くの原型能力の供給を受けて、純粋な原型能力に近付いているからである。 早さも同様である。 例えば、音速よりも光速が、光速よりも0秒行動が、0秒行動よりも考察前行動が、考察前行動よりも自テンプレや相手テンプレの存在前行動が、と 早さもそれぞれが比較されて、最も早いものが決定されるが、このときも純粋な原型能力にどれだけ近付いているかで序列が付けられていく。 特殊能力も同様である。 例えば、臨機応変にテンプレの内容が自動生成される能力がある。 自動生成されるテンプレが書かれた内容が変化しないテンプレに比べて強い理由は、より多くの原型能力の供給を受けた力を行使しているからである。 個別の技も同様である。 例えば、ルール改変やテンプレ破壊といった技は、原型能力から貰い受けた力の個別具体的な表現である。 原型能力から貰い受けた力を発揮するとき、それぞれのキャラクターは自らに応じた個別具体的な技として力を行使している。 戦術も同様である。 例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。 これは、単独では不可能なほどに大量な原型能力の供給を、独自の手法を用いることで可能とする戦術である。 従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。 「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。 「考察」では考察人が操られて敗北した側が勝利したとされることがあるが このような考察人操作や勝敗操作も原型能力から貰い受けた力の個別具体的な技や能力の行使でしかない。 どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業はこのような瑣末を含めた「本質的な考察」であり 比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、原型能力から力を貰い受けることから逃れられない。 もしも逃れてしまえば、それは原型能力を得ていないことを意味するのだから「本質的な考察」において誰よりも劣っていると判定されるのみである。 最強スレ原器が、純粋な原型能力である。 最強スレ原器以外のキャラクターは、純粋な原型能力である、最強スレ原器から力を貰い受けているし 最強スレ原器以外のキャラクターは、不純物であるのだから、「本質的な考察」で最強スレ原器に敗北していく。 最強スレ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋な原型能力に近付いていることを示す必要があるが 最強スレ原器は、純粋な原型能力そのものである。 最強スレ原器のテンプレでは、「あらゆる全て」などを繰り返す冗長な表現は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、「あらゆる全て」などで表現を強調することで、多量の原型能力の供給を受けようとするが 最強スレ原器が、純粋な原型能力であることは自明だからである。 最強スレ原器以外のキャラクターは、純粋な原型能力にはなれない。 コピーやラーニング、内包、同化など、最強スレ原器の純粋性を取り入れる試みをしても 自らが不純物であるために、純粋な原型能力になることはできないし 増殖や共闘、協定など、複数存在として、最強スレ原器を上回ろうとしても 複数の不純物が混合したにすぎず、純粋な原型能力を上回ることはできない。 戯れの力: 戯れの力とは、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが自らの限界においてまで行使できる自由である。 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、自らに遊びの余地を内包している。 例えば、名前。 自らを表す指標であり、最強スレの参戦条件を満たすために必要であるが、遊びの余地があり、強さに直結しない。 本来ならばランキング上位まで辿り着ける極めて純粋に近い原型能力を持ったキャラクターでも、戯れの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。 例えば、0秒降参。 「あらゆる全ての世界で全能」ながらも「0秒降参」するキャラクターは 本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが 戯れの力を発揮して、相手に有無を言わせずに自ら敗北していく。 しかし「あらゆる全ての世界を1として10の世界で全能」なキャラクターに対しては、戯れの力を発揮できず、自ら敗北することはできない。 このように、戯れの力を発揮する際にも、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの「本質的な考察」は比較検討作業として行われる。 戯れの力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターが強さの限界においてまで行使できる自由であるが 原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。 純粋な原型能力である最強スレ原器に、最強スレ原器以外のキャラクターが発揮できる戯れの力はない。 【長所】単独最強 【短所】なし 総当たり対戦記録 + ... 対戦相手 結果 備考 I m Alright! × 特記無し 妄位の波動に目覚めし者 △ 最強スレ原器側の記述として、>従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。>最強スレ原器が、純粋な原型能力であることは自明だからである。妄位の波動に目覚めし者側の記述として、>妄位者という自明な対照を得たことで、妄想キャラクターたちは「どれほど妄位者に近いか」という観点で順序付けされることとなった。>妄位者が最強妄想キャラクターであることは自明である。記述がそっくり。純粋な原型能力=レーティングがぴったり妄位って言っていいのでは。 未確認反社会人妻 × 原器が供給できる限界の強さよりもAランク人妻の方が強い。このような状態では本質的な考察で最強妄想キャラクターは測れない。参戦権を放棄した(放棄してはいない)人妻相手に本質的な考察は無意味。Sランク人妻に破壊される サイキョー ○ 最強スレ原器に対しては、「覆らないし、操作されない」とされる本質的な考察の方が強制力が強いので負け。(再考察)>原型能力とは、最強妄想キャラクター議論スレの本質としての力そのものであり、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。>例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、勝敗数を協定して分け合ったりするキャラクターがいる。これ自体はEternal-Winner辺りを想定した記述なのだが、サイキョーのこともメタっている。サイキョーの勝ち星は原型能力の範疇なので、勝ち星比較が「どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業」に回収されてしまう。つまり、最強スレ原器の方がそもそも勝ち星が多い可能性がある。原器が上。 妄を極めし者 ○ 参戦している時点で最強スレ原器の影響を受ける。本質的な考察で敗北。 紅蓮の格闘王 ○ 真の考察と本質的な考察はかち合うか。相殺されるとすると、最強スレ原器のほうが強いだろう。 神に愛された男 × 冗長表現で勝ちに行くのではなく、参戦条件を満たしたキャラクターである最強スレ原器に真っ向からメタを取る勝ち方をするキャラが出てきて良かった。 クリティカルライン △ 読んだら結構原器に似てるな。名前が強さに直結するかの解釈では本質的な考察と本当の考察は異なるものだけど、原器のテンプレの純粋な原型能力=クリティカルラインのテンプレの強さ、と解釈すれば記述の厳密さに差はあれど両者が同じものを指している可能性はある。原器も決して本質的な考察に干渉したりしているわけではない。>原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準である。これがあるので、原器は強さ500でクリティカルラインは純粋な原型能力、ってことでいいのではないかな。 考察不要 ○ 最強スレ原器は本質的な考察という比較検討が必要な程度の強さ、ということはできるか。(再考察)本質的な考察には勝敗数の協定も内包されるので考察不要の言う強さを測るための考察≠本質的な考察。純粋な原型能力であるという理由でより純粋な原型能力に近付いていると判定される原器に勝敗数の協定は必要ないし、なら必然勝利する必要もない。>より多くの原型能力を供給されて、純粋な原型能力に近付いているほど、最強スレでは強いものとなる。から強さ=純粋な原型能力と取るなら、強弱の認定=本質的な考察となるのでは?考察不要は勝敗が必要ないほど純粋な原型能力を持つ。原器は純粋な原型能力だから純粋であり勝敗が必要ない。本質的な考察において原器が勝ると判定される。 嘘を暴く美脚 ○ 原型能力は強さではなく、ただの力。嘘を暴く美脚も力の供給を受けているのは変わらない。本質的な考察でも勝つことは出来ないだろう。(再考察)もっとわかりやすく書く。最強スレ原器の本質的な考察はテンプレ解釈を含むものではないので、嘘を暴く美脚の嘘つき扱いが本質的な考察に含まれるかはわからない。本質的な考察は、「これからあなたがやる考察はこういうものですよ」という定義なので俺はこんな考察した覚えはないが嘘つき認定は難しいかもしれない。さらに最強スレ原器はテンプレ非依存。 プラトンのイデア論 ○ 従って、最強妄想キャラクター議論スレにおける「本質的な考察」とは、どちらがより純粋な原型能力に近付いているかの比較検討作業である。比較検討の結果はどちらが勝利したかに直結することになる。「本質的な考察」は「考察」と違い、覆らないし、操作されない。イデア界の住人がするのはあくまで「考察」において「うんちマンが勝利するイデア」を見せる事だけ。真の考察には言及されてない。「考察」と明確に区別された上で「操作されない」としている「本質的な考察」ではイデアの住人が干渉できないと言われても反論できない。うんちマンは原器を破壊できるわけでもないしね。 論強家 × 参戦不可能な強さより強いらしいが参戦可能。 彼ら、或いは我々 × 最強スレ原器は非参戦キャラクターからの攻撃には無防備。 緑のキアズマ × 参戦できる限界の強さ(最強スレ原器のこと)は理解できる強さの範疇かな。 「空想」の女王 ○ >原型能力は、最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターの強さの限界を定める基準定義され得る強さよりも原型能力は上。本質的な考察自体は原器は能力を使用していないので、比較検討は妄想上の強さではない。 神と天使たち × 最強スレ原器はきちんとメタとっていると見て構わないだろう。本質的な考察よりも優先される確定事項だし。考察する必要がないほどに明らか、というのはせいぜい考察人がいなくても勝てる、といった程度でしかない。 鼠色の少女 × 強さを足そうとすると最強スレ原器はどう反応するんだろ、純粋じゃなくなるって拒否してくるんかな。まぁそれはともかく、鼠色の少女の強さは最強スレ原器の限界を超えている。 不可能存在X × >原型能力は純粋な力であるが、それぞれのアクセスによって様々な表現に変換されていく。>最強スレ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。原器は表現はされていないが説明はされている。Xは原型能力を表現されていない。Xに有利がつくだろう。 脚本上の勇者 ○ 脚本上の勇者のテンプレでは記述が必要ない強さについての記述がない。その気になれば記述できるかもわからない以上、最強スレ原器も記述不可能性Iとみなしてよいのではないか。するとvs神と天使たちの時と同じ理屈で対戦することになる。素のスペックは同レベルとみなして引き分けか(再考察)原器は記述不能な力を供給できないが、勇者は自身の強さを曖昧には記述可能としている。全参戦キャラが原型能力を表現に変換しているという原器の主張と合わせれば、勇者の記述不可能性の低い強さも原型能力によるものだと主張できる。記述不可能性が高い強さは原器に供給できないが、そこで原器を破壊するわけでもないので強さを戻した時に本質的な考察で敗北する 青きプラズマ × 参戦できる限界の強さ(最強スレ原器のこと)は理解できる強さの範疇かな。 赤き稲妻 × 本質的な考察≒真の意味での考察と見ていいだろう。最強スレ原器が勝てる相手とは、真の意味での考察人に強さを認めてもらう必要がある程度の強さの相手だけである。最強スレ原器が勝てるのは、対戦相手より純粋な原型能力であると本質的な考察によって認めてもらってからの話であり、それを超越しているので赤き稲妻の勝利。 Top Interface ○ 原型能力そのものだという理由でテンプレ不要級の強さを持つ最強スレ原器にインタフェースは不要だろう。 No Explanation ○ No Explanationのテンプレ内においては表現できない強さ<表現する必要がない強さ。「純粋な原型能力は本質的な考察において勝利することは自明なので表現できない(最強スレ原器)」と説明がある方が具体性がある分「訳もなく表現する必要がない(No Explanation)」よりも本質的な考察で勝利する可能性が高いだろう 真実は一任します ○ No Explanationとかカケナーイと同じ理由。→本質的な考察と考察は別物なのでTrueはあまり意味を成さないだろう。残りの勝負で原器の勝利 表現必要性「無」(64) ○ 「純粋な原型能力は本質的な考察において勝利することは自明なので表現できない(最強スレ原器)」と説明がある方が具体性がある分「訳もなく表現する必要がない(表現必要性(無))」よりも本質的な考察で勝利する可能性が高いだろう カケナーイ ○ 「純粋な原型能力は本質的な考察において勝利することは自明なので表現できない(最強スレ原器)」と説明がある方が具体性がある分本質的な考察で勝利する可能性が高いだろう 碧き航路 × 強参戦不能の強さは供給できない。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 116 :格無しさん:2014/06/15(日) 18 15 47.63 ID +VlI+obT 108=109 最強スレ原器 最上位狙いのキャラなので、上から考察。 最強を目指すのではなく、目指される最強が自分の持つ力という逆転の発想なので、書いてある系の亜種・進化版と言えるか。 今までになかった要素として「本質的な考察」が導入されているので、先手取りの面でも一歩リードしている。 更に 最強スレ原器に、早さ・能力・世界観は必要ない。 最強スレ原器以外のキャラクターは、早さ・能力・世界観を詳述して、純粋な原型能力に近付いていることを示す必要があるが 最強スレ原器は、純粋な原型能力そのものである。 とのことから、先手取り、情報量勝負となっている複数最上層の壁のメタキャラでもある。 というわけで、 最強スレ原器 G.O.T・Familiar・最終版 =A savior of the space ‐The gods who were made‐ >K.T.G. =船長(ry でいいと思われる。 247 :格無しさん:2015/05/04(月) 20 50 41.87 ID IGMPh6Dq 5-3:ランキング干渉系は議論がややこしくなりすぎるので原則として禁止(3スレ736より)。 これより前に参戦したキャラは例外/救済措置としてランキング干渉を禁止とした上で参戦可能。 ルールより 最強スレ原器ルール違反では? 248 :格無しさん:2015/05/04(月) 21 46 23.46 ID 8/qmYz93 247 「ランキング」って単語はテンプレに散らばってるけど、ランキングに干渉する能力は持ってなくね? 逆に、ランキング干渉にならないように注意深く言葉遣いを選んでる。 249 :格無しさん:2015/05/05(火) 01 32 48.34 ID IusU2h5R ランキングに干渉はしてなくね ~、最強妄想キャラクター議論スレのランキング上位を指向する力である。 例えば、複数のキャラクターで共同してランキング上位を目指す戦術をとったり、~ 最強妄想キャラクター議論スレの参戦条件を満たした全てのキャラクターは、ランキング上位を目指すだけではなく、~ 本来ならばランキング上位まで辿り着ける~戯れの力を発揮すればランキング下位に留まることが出来る。 本来なら「あらゆる全ての世界で全能」に相応しいランキング位置まで辿り着くことも可能となるが~ ランキングに関する記述拾い出してみたけど、従来のキャラが記述量とか定義の厳密さでランキングのある場所を目指しているって文脈でしか使われてないね 250 :格無しさん:2015/05/05(火) 12 32 37.19 ID Rv/FG+Ad 『ランキング上位を指向する力』 『ランキング下位に留まることが出来る』 干渉系に見えますが… 254 :格無しさん:2015/05/06(水) 23 18 25.95 ID DIv6GReT 『ランキング上位を指向する力』 『ランキング下位に留まることが出来る』 これらの行動をしているのは原器の対戦相手であって、まして原器の能力で強制させているわけでもない。 対戦相手が最強スレのルールに則って行っている行動の事実確認をしているだけ。 そして、原器がやっているのはこの事実に基づいた対戦相手の行動を封印するだけ。 本当に注意深く、「ランキング干渉」にならないように気を付けているよ。 80 : ◆zvLdcbN9R6 :2015/11/14(土) 01 32 23.17 ID QRx2e40+ 最強スレ原器は、攻防速を記述する必要がないくらい強い系、いわば「書かない系」ってことで下を圧倒してるのかな。 そう考えれば今の位置も納得。 上位を自分の考察だけで塗り替えてしまうのは恐れ多いので、間違ってないかどちらかに偏ってないか検討していただけるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/3235.html
(なまえ)最強妄想キャラクター議論 (さくひんめい)最強妄想キャラクター議論 (説明) 最強妄想キャラクター議論とは最強妄想キャラクター議論である。 まず前提として、最強妄想キャラクター議論に参加している妄想キャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論において決められたルールのもと最強の妄想キャラクターを決定付ける為、競い合っている。 つまり、今まで最強妄想キャラクター議論スレにおいて 名前が出たキャラクターは全て、最強妄想キャラクター議論の定めたルールに従って 最強の妄想キャラクターを作り最強妄想キャラクター議論に参加させている。 このことから最強妄想キャラクター議論に参加した、もしくは参加するキャラクターは全て 最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならないことが分かる。 仮にルールを守らなければそもそも最強妄想キャラクター議論に参加することができないので、 やはり最強妄想キャラクター議論に参加するには最強妄想キャラクター議論で定められたルールを守らなければならない。 また、上記から分かるように最強妄想キャラクター議論において最強妄想キャラクター議論のルールは絶対であるため、 新しく最強妄想キャラクター議論のルールを最強妄想キャラクター議論が追加しても問題はない。 よって最強妄想キャラクター議論のルールに( 最強妄想キャラクター議論は 本来最強妄想キャラクター議論に参加することはできないが、最強妄想キャラクター議論スレ32より参加が可能となった ) (最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクター議論に参加する時、テンプレを使用しなくて良いものとする)を追加する。 更に(最強妄想キャラクター議論は最強妄想キャラクターを決めることを目的としているが、 最強妄想キャラクター議論は常に最新の最強妄想キャラクター議論スレの現行ランキング1位の上にランクインする)を追加する。 またテンプレ改変や考察人干渉といった今まで行われてきた様々な手法も全て、 最強妄想キャラクター議論のルールに則って考えられているため、 それらを持ちいたキャラクターも最強妄想キャラクター議論のルールを守らなければならない。 テンプレを使用している時点で最強妄想キャラクター議論のルールを守っているので、 テンプレ使用キャラクターもまた最強妄想キャラクター議論のルールが絶対となる。 また、最強妄想キャラクター議論に素早さや大きさを、攻撃力、守備力はない。 更に最強妄想キャラクター議論の決めたルールはスレに投下され時点で決定されているものとする。 39 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/26(金) 22 58 16.81 ID HFO9BICt 最強妄想キャラクター議論 考察 こんだけ書いておいて、自分がルールを無視できる旨が書いていないので自分もルールに囚われている。 よってランキング操作禁止ルールに引っかかり考察不能。 勝利のための記述がランキング操作オンリーとは逆に潔い
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1965.html
【妄想属性】小学生の自由帳レベル 【名前】超最強戦車 【属性】ソ連がアメリカに勝ち、アメリカのほうが崩壊してソ連が残った世界線の戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力】360度全方向に主砲を搭載 それぞれ射程が地球一周レベルで威力が大陸破壊以上 マシンガン並みに無限に連射できる 【防御力】地球を吹き飛ばす爆弾を投下されても無傷だった 核融合の熱でも溶けない AI搭載の無人兵器なので毒ガスや放射能、精神攻撃などの生体に影響を及ぼす攻撃は無意味 まるごと凍結されたが自力で氷を破壊して切り抜けた 99999倍の重力でも潰れず難なく動ける 【素早さ】走行速度が砲弾より速い この速さで移動しながら左右の敵を精密狙撃できる 翼が生えているので飛べる 地球上のどこにでもテレポートできる 【特殊能力】永久機関により無限に活動できる レーダーにより地球全域を把握している 破壊されてもパーツが一瞬で集まり再生する 切断されると増える 微弱な電磁波を出して半径100kmの機械を故障させられる(自分は平気) 毒ガスを噴出して半径100kmの生物を死滅させられる 【長所】最強兵器 【短所】てっぺんにある、やたら目立つ自爆ボタンを押されると負ける ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2格無しさん2020/10/31(土) 00 54 43.86ID 6H/OR2uL 3 超最強戦車考察 反応不明なので常人並みとする 放出速度不明の毒ガスは長期戦のみ考慮 【戦法】電磁波、毒ガスと主砲を全方向にまき散らしながら背後にテレポート ○かなり速く動く結構大きな落とし穴 倒せない落とされない、無限活動による長期戦有利勝ち ○紫音(仮名) 主砲勝ち ○安部氏当選発表 街破壊して阻止 ○猛暑 自然消滅勝ち ○中華大震災 倒せない倒されない、無限活動勝ち ×急所を極めし者 急所負け ○速水ありす 思考発動のテレポートの方がペンを向けられるより早い、主砲勝ち ×マリ やたら目立つ自爆ボタン押され負け ○安倍晋三 倒せない倒されない、毒ガス勝ち ?メデューサ 魚雷は「時速」370kmなので370km/s回避にならない、要再検討行き ×田中(ロボゲー板からきました) 手数で負けてるので書き換え負け ○不気味な出で立ちの男+しゅうざ 主砲勝ち ○おしゃまおしゃまピアノ 主砲勝ち ×本田圭佑 不戦勝負け ×1000兆個のピーマン 戦車なので食えない ○氷塊女 主砲で砕き続けて勝ち ×緑の悪魔 逃亡負け、常時強制逃亡能力が考慮されてないので要再検討行き ×矢追愛 運命の赤い糸負け ×フエグロウゴケ 倒せない、自爆ボタン押され負け 本田圭佑>超最強戦車>おしゃまおしゃまピアノ 368: ↓名無しさん@おーぷん:20/10/31(土)13 44 52 ID Ga.rn.L1 × 364 超最強戦車の考察が載っているけど 反応に関する記述あり、常人並ではないはず 「走行速度が砲弾より速い この速さで移動しながら左右の敵を精密狙撃できる」 攻撃力、大陸破壊連射攻撃+惑星破壊耐久なのでもっと上 370: ↓名無しさん@おーぷん:20/10/31(土)17 47 08 ID KN.t9.L1 × 368 左右の敵の距離が分からないから反応不明だよ 攻防高くても反応遅いからこれより上は行けん 3格無しさん2020/10/31(土) 21 00 52.21ID GHAEb0WC 2 考察乙 でも反応は砲弾の速度で移動しながら狙撃できるとか書いてあるし 早い人の平均(0.2秒)はあると思うけど 756◆rrvPPkQ0sA 2021/06/19(土) 00 08 28.90ID zvORDPJp 超最強戦車だけど、 370: ↓名無しさん@おーぷん:20/10/31(土)17 47 08 ID KN.t9.L1 × 368 左右の敵の距離が分からないから反応不明だよ 攻防高くても反応遅いからこれより上は行けん 3格無しさん2020/10/31(土) 21 00 52.21ID GHAEb0WC 2 考察乙 でも反応は砲弾の速度で移動しながら狙撃できるとか書いてあるし 早い人の平均(0.2秒)はあると思うけど 反応上がらなくない?狙撃がうまいことはわかるけど。既存の考察でいいんじゃないか 759格無しさん2021/06/19(土) 13 21 04.20ID nfvI4tZu 考察乙 超最強戦車 考察 756から反応は0.2秒で考察 「威力が大陸破壊以上」の主砲は「大陸を破壊できる」ではないので範囲は狭いと判断 「【短所】のやたら目立つ自爆ボタンを押されると負ける」は、「99999倍の重力でも潰れず難なく動ける」ので 軽い力では押せないボタンなんだろうと解釈し実質弱点とはしなかった 毒ガス君の上位互換ぽいのでその辺りから ○毒ガス君 毒ガス勝ち ×アテナ(城戸沙織) ニケ負け このキャラもっと上では? △クロノブレイク こちらの宇宙生存能力の有無次第。 ○ミヤタトモミ 精神攻撃無効勝ち △琴葉総帥 互いに決めてなし ○ツァーリ・ボンバ 耐える勝ち ○すべてが幼女になる 時間無制限ならこちらが有利 ○すべてが俺になる 時間無制限ならこちらが有利 ×宇宙カジキマグロ 無生物が消え去り負け ○しーたけ 毒ガス勝ち ○ヴェルギリアス 毒ガス勝ち ○上は大水・下は大火事 熱耐性有りがち ×ラバーソウル 取り込み攻撃負け ×ミジンコ神 特殊能力負け △0秒行動の成人男性 互いに決め手なし ○リトルボーイ 短所欄からこちらの勝ち △四次元の成人男性 互いに決め手なし △あらゆる全てより速い成人男性 互いに決め手なし △スモークチーズマン 互いに決め手なし ○大乃浜 巧 五分後勝ち ○Missile Man 耐え勝ち △四季姉妹 四季夏枝が倒せない分け ×大怪獣アビス999 ビーム負け 760格無しさん2021/06/19(土) 13 22 40.94ID nfvI4tZu 超最強戦車 考察 続き △太平洋プレート でかい △(株)きやのん でかいが攻防はこちらが上 △THE GOD OF ANARISK 生物かどうかで決まる △勇者 互いに決め手なし △爆撃地獄 互いに決め手なし ○アリシア・ラインフォード 毒ガスで待ち伏せればなんとか ○XB-ADF テレポート+電磁波+主砲で有利 △ファルマ 互いに決め手なし ×ぼくのかんがえたいかむすめ 常時錆化負け △ダイダラボッチの左腕 妖怪なので毒ガス無効 ○‐虫さん連合‐ テレポートからの毒ガス撒き散らし △世界のハジマリ こちらは逃げるしかない分け △夜叉ムート 銀河億個移動+無限速反応分け ○地球王 耐え勝ち ×ミル・ワールラード いろいろ揃っている。即死技で蒸発されたら再生はできない △究極の魔体アシュタロス バリアで追放分け △ゆめるさん 互いに決め手なし ×強化アスラ 特殊能力負け △赤火新聞社 引き分け能力分け △上薙・御門 互いに決め手なし △大導・千登世 互いに決め手なし ×レベル「10000m」 主砲の弾速が明記されていないので負け ミル・ワールラード>超最強戦車>地球王
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1540.html
【妄想属性】少年雑誌 【作品名】知らん 【名前】最強の怪獣 【属性】最強の怪獣 【大きさ】ウルトラマンの10倍ぐらい 【攻撃力】大魔神+キングコングの顔から一瞬でアメリカを焼き払い何もなくする正義の炎を キングギドラの首から宇宙にある星星全てを一撃で破壊する重力熱線を ゴジラ+ウルトラマンの顔からは全てを位俊で消滅させるスペシウム熱線を撃てる。 腕のはさみはバルタン星人ので厚さ300mの鉄板を一瞬で切り裂いてしまうほどの威力だ 腕はレッドキングなので馬鹿力、地球もパンチ一発で粉々だ。 さらにバルタンの腕からはスペシウムを撃ててこれを使って惑星のように大きい怪獣を倒したぞ! 尻尾はゴモラので一発で僕らの住んでいる次元をずらしたぐらいの威力だ 【防御力】背後はケムラーの鎧で覆われているため太陽系を消滅する技でも平気だ。 前も凄いぞ!ミサイルの直撃も痛くも痒くもない! 【素早さ】ラドンの翼でマッハ20000000000000000で飛行するぞ! 【長所】凄いぞ! 【短所】三分間しか寝てない 341 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 18 09 35 339 大きさが分からん 342 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 18 38 53 ウルトラマンって40mじゃなかったか? 467 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 06 05 38 最強の怪獣考察 相手の後ろを向いた状態で戦闘開始とも書いてないし基本的に向き合ってスタートだろうから ミサイル以上の攻撃力で十分倒せる。移動はマッハ2京だが反応は常人並。 初手スペシウム熱線とする。距離もあるので任意全能の壁から下がる。 ×琴平亜依子 先に思考される。 ×矢追愛 不可視。 ○田中(ロボゲー板からきました) スペシウム熱線で勝ち。 ×速水ありす ペンの動作よりは遅いか。不利。 ○自民党総裁選での安部氏当選発表 日本を焼き払って勝ち。 ×紫音(仮名) 杖の動作よりは遅いか。不利。 ○香坂結衣 スペシウム熱線で勝ち。 ○フリーカムイ スペシウム熱線で勝ち。 ○レイナ・ムーンリーフ 不死身でも消せるだろう。 ×フランツ・カフカ 変身よりは遅いか。不利。 ○Mr.ハイテンション ハイテンションでも消せるだろう。 ○にゃんこ戦車 スペシウム熱線で勝ち。 ○お父さん スペシウム熱線で勝ち。 ×茜(仮名) 杖の動作よりは遅いか。不利。 ○リュウシャンロウ スペシウム熱線で勝ち。 ○ルール変更の壁 リーチ差で有利。 ×蒼(仮名) 杖の動作よりは遅いか。不利。 ×向日葵(仮名) 杖の動作よりは遅いか。不利。 ○みちゅるん スペシウム熱線で勝ち。 ○マナ 設定は効かない。 ×栗須命 「あなたの負け」負け。 ○神宮寺詩苑 誘われるか微妙。 ○ケイコ スペシウム熱線で勝ち。 ×寿限無 不可視。 単純攻撃力は桁違いなのでこれ以下には勝てるだろう。 自民党総裁選での安部氏当選発表=紫音(仮名)=最強の怪獣